L' App Store compie 10 anni, p stato annunciato il 10 luglio 2008
App Store compie 10 anni, un fenomeno mondiale che ha cambiato il modo in cui viviamo, non solo come usiamo gli smartphone. La vera rivoluzione dell’iPhone è stata proprio quella di introdurre le App e l’App Store.
Quando Apple ha presentato l’App Store il 10 luglio 2008 con 500 app, nessuno forse avrebbe pensato a quanto potesse cambiare le nostre vite, è nato un fenomeno culturale, sociale ed economico che ha cambiato il modo in cui le persone lavorano, giocano, si incontrano, viaggiano e molto altro ancora.
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Negli ultimi dieci anni, l’App Store ha creato un luogo in cui trovare l’applicazione ideale praticamente per ogni cosa che facciamo e ha dato vita ad una nuova economia fatta di software offrendo agli sviluppatori di tutto il mondo una nuova occasione e un palcoscenico mondiale in cui poter mostrare la propria creatività.
Una nuova forma di sharing economy in cui migliaia di sviluppatori che avevo molte idee e pochi clienti (o nessuno) hanno trovato nuovi sbocchi. Soprattutto per come è organizzato, ha saputo creare una grande varietà di software, ha aumentato la pluralità e in qualche modo, la democrazia del software.
“Fin dal primo giorno, l’App Store è stato di gran lunga il modo più semplice per gli sviluppatori di raggiungere il maggior numero di persone con le app – ha dettoMarco Arment, sviluppatore di Overcast – Ha eliminato l’esigenza di creare in proprio un sistema di distribuzione e di pagamento, rendendo lo sviluppo molto più accessibile a tutti e facendoci concentrare sulla nostra vera passione: fare le migliori app che possiamo. Nell’arco dei suoi 10 anni, l’App Store si è sviluppato nell’ecosistema software più ricco, diversificato e più accessibile che il mondo abbia mai visto”.
L’App Store è stato l’epicentro di un boom nel consumo di video mobile. Le dimensioni dello schermo e la risoluzione di iPhone e iPad hanno permesso alle persone di guardare al meglio i video mentre i servizi HBO NOW, Hulu, Netflix e Sling TV e l’abbondanza di show di qualità consentono oggi agli utenti di godersi l’intrattenimento che amano quando e dove vogliono.
Nel 2010 con l’iPad è stato introdotto uno schermo più grande con nuove possibilità di creare e imparare. Oggi gli utenti possono usufruire di oltre 1,3 milioni di app progettate specificamente per la creatività, tra cui Procreate, Lightroom, Microsoft Office 365 e Prêt-à-Template, che consentono la creatività in movimento, fuori dalle pareti dell’ufficio o dello studio.
Apple Watch e HealthKit hanno aperto la strada agli sviluppatori per rendere le app di salute, fitness e benessere più innovative, intelligenti e interattive, che a loro volta hanno ispirato i clienti a essere più attivi e attenti alla loro salute. I download di queste app sono aumentati del 75% dal lancio di Apple Watch, guidati da app come Zova, Nike, Lose It !, Dexcom, One Drop, Glow, 10% Happier e Yoga Glo.
Più di 500 medici e ricercatori medici hanno utilizzato gli strumenti software ResearchKit e CareKit di Apple per studi clinici che hanno coinvolto 3 milioni di pazienti su temi dall’autismo e il morbo di Parkinson alla riabilitazione a domicilio post-chirurgica e alla terapia fisica.
Il prossimo grande cambiamento che l’App Store nel suo decimo compleanno potrà realizzare è quallo della realtà aumentata. La realtà aumentata è una tecnologia che porta esperienze virtuali nel mondo reale, cambiando il modo in cui i le persone lavorano e giocano. Nel 2017, Apple ha introdotto ARKit 1.0 e iOS che in solo giorno è diventato la più grande piattaforma AR al mondo. Oggi oltre 3.000 app AR su App Store, come Kings of Pool, Alice nel paese delle meraviglie AR Quest e Houzz, creano un modo più coinvolgente. Apple ha annunciato il terzo aggiornamento di ARKit agli sviluppatori del WWDC a giugno 2018, rendendo possibile esperienze di realtà aumentata condivise che consentono a più utenti di giocare o collaborare a progetti nella stessa realtà aumentata, ognuno usando il proprio dispositivo.
Oggi sono presenti sull’App Store 2,2 milioni di App (secondo i dati di App Annie).
Dal suo lancio ad oggi i download totali sono stati 170 miliardi e gli utenti hanno speso 130 miliardi di dollari in app dal 2010 ad oggi. (Qui trovate le App più scaricate di tutti i tempi)
La capacità di rendere più democratico il mondo del software si misura anche sulla distribuzione dei guadagni ad un numero molto alto di sviluppatori, prima dell’App store il fatturato del software era concentrato nelle mani di poche società, oggi sono oltre 10.000 le app che superano il milione di dollari di fatturato su App Store.
Nel 2017 gli utenti hanno effettuato 30,5 miliardi di download dall’App store e hanno speso 42,4 miliardi di dollari in App, secondo i dati App Annie e vale il 30% dei download mondiali di App, mentre Google Play arriva al 70%, ma dal punto di vista del fatturato il market di Apple genera più del doppio del fatturato di Google Play.
Le previsioni di App Annie dicono che nel 2022 la spesa annuale degli utenti sul market delle App Apple sarà di 75,7 miliardi di dollari facendo segnare un + 80%.
L’App Store è stato recentemente riprogettato con l’introduzione di iOS 11, ed è diventato più “editoriale”. Data la vastità delle app disponibili Apple ha deciso di rendere la scoperta di app e giochi più facile agli oltre mezzo miliardo di clienti che visitano l’App Store ogni settimana. Le nuove schede Oggi, Giochi e App mettono ora in risalto le app di maggiore successo e quelle particolarmente interessanti.
Secondo Phil Schiller, vicepresidente senior Worldwide Marketing, di Apple: “Nel suo primo decennio, ha superato tutte le nostre più rosee aspettative, dalle app innovative che gli sviluppatori hanno immaginato, al modo in cui i clienti hanno fatto delle app parte del loro quotidiano vive – e questo è solo l’inizio. Non potremmo essere più orgogliosi di ciò che gli sviluppatori hanno creato e di ciò che i prossimi 10 anni hanno in serbo”.
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